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三国志の時代、一騎討ちは戦の華であり、名将同士のそれは大局の勝敗を左右するものでした。
『三国志-SEKIHEKI-』での一騎討ちは一方のプレイヤーが相手に戦いを申し込み、相手がそれを
受け入れることで始まります。


  • 任意の相手に一騎討ちを申し込み

    相手が承諾すればすぐにその場で戦闘開始

    戦いはいずれかの体力が0になったところで
    終了となります。これはお互いの武芸を磨く
    為のものなので、負けてもペナルティは発生
    しません。

    武人は口より剣で語るものと挨拶代わりに
    戦いを挑むもよし、友達同士で
    お互いの戦術を確かめ合い、腕を
    磨くも良し三国志の華「一騎討ち」
    を各地で繰り広げてください。


    戦いは相手を倒すまで続く。目指せ、最強の武将

PK(Player Killing)は相手の同意なく、いきなり戦闘を仕掛る行為です。仕掛けたユーザーはキャラクター名が
ピンク色に変化しPK行為を重ねるごとに赤色に変化していきます。色のついた状態で倒された場合、
ユーザーはデスペナルティの他に所持しているアイテムを落とします。また落とす数はPK行為を重ねている
ほど多くなります。

  • RMT行為は禁止です。
  • アカウント盗用被害にあわないために
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